Bueno ya he conseguido el último código y el media que tenia de project-caelum. He compilado el ultimo ogre y bullet, con soporte para threads esta vez.
Esta vez he compilado tambien los plugins como librerías dinámicas e intentaré cargarlos a través del sistema de plugins de Ogre, que me parece mas conveniente. Sin embargo antes de esto, para poder reestructurar el código como he diseñado y no tener que tirarme horas para ir cambiando el makefile me estoy planteando el soporte para cmake y así también me será mas fácil el port a windows cuando toque.
2 comentarios:
Ouch! tendría que haber leido esto primero jajaja
A ver si es verdad que pasas a cmake :P
Ya está, pasado a cmake. Aunque de momento sigo usandolo a través pkg-config en lugar de los Find_Package.cmake, pero cuando lo porte a windows ya lo haré, de momento me va muy bien así. Han quedado unos CMakeLists bastante sencillitos ^^ asi que para reorganizar el código está perfecto.
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