Como ya he dicho estoy usando la librería Ogre como capa de renderizado, y hoy viendo una comparativa de este motor gráfico me he topado con
Ofusion, un editor WYSIWYG (
What
You
See
Is
What
You
Get), que resulta ser un plugin para 3dMax en el cual puedes crear escenas o añadir shaders a los objetos, lo cual aún ni he mirado como se hace pero a mano supongo que habrá que tocar los scripts de materiales o los shaders ( con lo cual no estoy muy familiarizado ). Así que me he puesto a buscar mas editores de este estilo y parece haber un par mas con buena pinta,
Ogitor y
Artifex Terra.
OFUSION
OGITOR
ARTIFEX TERRA
(al parecer su pagina está caída hace tiempo y no tiene mucha actividad :S aunque tenia buena pinta...)
http://www.shareware.de/artifexterra3d-free-community-edition/
PD2: Tambien parece haber un pequeño programa para traducir shaders de DirectX a OpenGL (HLSL2GLSL)
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