Bueno parece que project-caelum ultimamente va avanzando.
Por el momento ya hay una base hecha con Ogre OIS y OpenAL que espero no necesite muchos cambios, y acabo de integrar recientemente Bullet para las físicas.
Aunque aún queda bastante por hacer, mejorar las fisicas, reconocimiento de gestos, sistemas de particulas, rayscene queries, CEGUI...
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