Project Caelum: Video

Bueno parece que project-caelum ultimamente va avanzando.

Por el momento ya hay una base hecha con Ogre OIS y OpenAL que espero no necesite muchos cambios, y acabo de integrar recientemente Bullet para las físicas.

Aunque aún queda bastante por hacer, mejorar las fisicas, reconocimiento de gestos, sistemas de particulas, rayscene queries, CEGUI...

0 comentarios:

Publicar un comentario